|
Empires – modifikace pro Half-Life 2.
Popisovaná verze 2.11 vydaná 2. 1. 2008 – www.empiresmod.com
Jedná se o multiplayerovou akční strategii. Jeden hráč
je v roli velitele stavějící základnu z pohledu ptačí perspektivy.
Ostatní hráči jsou běžní vojáci pohybující se po mapě jako
v běžné 3D akci. Hra má hned několik základních rysů, které
ji tvoří velmi zábavnou. Jedinou výhodnou nevýhodou je její
obrovská rozmanitost, která ji staví do pozice těžce pochopitelné
hry. Když hráč tuto vlastnost překoná a dostane se do systému
hry, odmění se mu bohatou herní variabilitou. Podobnost je
zde s hrami Battlefield a Battlezone.
Hlavní rysy hry:
budovatelská, složitá, rozsáhlá, taktická, pomalá, týmová
a inovační.
Start hry začíná volbou commandera, kde na soupisce hráčů
dojde v krátkém časovém intervalu k jeho zvolení. Commander
je okamžitě vložen do role stratéga, určující úkoly hráčům
typu: jdi sem, postav důl, postav obranné věže, zaútoč na
nepřátelský tank, braň kasárna, atd. Samozřejmě zvolený hráč
do pozice commandera může funkci kdykoli opustit a zúčastnit
se bojů. Uvolněné místo tak může obsadit jiný hráč, ochotný
vést výzkum, budovat základnu a rozdávat rozkazy. K postavení
budovy je zapotřebí nejen commandera, který budovu umístí
na mapu, ale také hráče s povoláním inženýr, který ji musí
následně v mapě dostavět. Proto je dle mého názoru nejlepší
hru začínat s tímto povoláním. Na výběr jsou i další tři povolání:
Scout, Grenadier a Rifleman (plus Engineer, tedy celkem 4
druhy).
Počínání hráče je hodnoceno body, které když dosáhnou jisté
hranice, dojde k povýšení a odemčení jedné volitelné vlastnosti.
Celkem lze odemknout 4 sloty pro mnoho různorodých vlastností,
lišící se i podle zvoleného povolání. Například inženýr má
možnost si zvolit rychlejší stavění, oživení mrtvého spoluhráče,
atd. Nabité body se do dalších map zcela logicky nepřenáší.
V okamžiku postavení továrny lze vyrábět vozidla. Ze začátku
je výběr značně omezen. Lze tak sednout jen do jeepu, transportu
a lehkého tanku. Postupem času, kdy commander nechá vyzkoumat
tank střední, těžký a artillery se nabídka rozroste. Výrobu
může řídit jak commander tak běžný hráč, kterému stačí vběhnout
do továrny a na obrazovce si vlastní tank postavit. Ale pozor,
je třeba, aby bylo dost surovin, které jsou pro tým společné.
Zřejmě proto, může commander výrobu hráčem zakázat a řídit
si ji sám.
Zásadní vlastností hry je již výše zmíněný výzkum. Lze tak
zkoumat nejen tanky, ale i lepší zbraně, motory, obranné věže,
pancéřování a to hned v několika vývojových stromech. Je proto
důležité, aby si commander rozmyslel, jakým směrem výzkum
povede.
Zcela inovační prvek je vybavení vozidla stavěného v továrně.
Hráč si tak na vybraný podvozek vozidla umisťuje dostupné
zbraně, motory a pancéřování. Pozor ale na nosnost podvozku
a také cenu vybrané výbavy. Poslední volbou při výrobě vozidla
jsou sloty zbraní. Je důležité si rozmyslet jaké zbraně přiřadit
definovatelným slotům. Například slot 1 bude obsahovat kanón
+ kulomet a slot 2 zase rakety + kulomet. Pozor na to, slot
tak může obsahovat velké množství různě kombinovaných zbraní
vystřelených naráz, což zapříčiní přehřátí kanónu. Vytvořené
kombinace vybavení si lze ukládat a později si je jedním kliknutím
aktivovat.
| |
Tipy
a triky: |
| |
Engineer
je pro začátek hry skvělou volbou. Stavění budov přináší
body. Lze tak rychle dosáhnout povýšení. Jako první vylepšující
vlastnost vždy volím rychlejší stavění. |
| |
Engineer
pomocí stavěcího nástroje může po zmáčknutí pravého tlačítka
stavět vlastní obranné věže, radar, zdi a muniční bednu. |
| |
Malý
radar odhalí na mapě nepřátelskou techniku, kamera zase
pěchotu. |
| |
Při
pátém povýšení, může Engineer stavět více obranných věží
a radarů. |
| |
Muniční
bedna je zdrojem střeliva i pro tanky. |
| |
Je výhodné
stavět kasárna (barracks) kousek od bojové linie. Slouží
jako spawn point. |
Bojové pole je poměrně velké a pochod pěšky, může trvat i
minuty. Přesto je to po startu mapy jediná možnost, jak se
dostat k tolik důležitým zdrojům biometalu, na kterých je
nutné vybudovat důl, přinášející tolik potřebný materiál ke
stavbě budov a techniky. Hráči také mají možnost vytvářet
squady, soustředící se na určitou část mapy, aby to měl nejen
commander při obsazování mapy, útocích a obraně jednodušší.
Prostředí jsou různorodá - pouště, údolí, hory, města - rozloha
přesto nedosahuje velikosti ve hře Battlefield 2. Celková
grafika je normální a zvuky hodnotím jako hodně povedené.
Modifikace má i svůj vlastní příběh, zasazený na vzdálenou
planetu podobné Zemi, která je rozdělena na dvě území. Frakce
Northern Faction jsou vyobrazeni jako zaostalci. Modely tanků
jsou podobné těm z 1. světové války. Zato Frakce Brenodi Empire
je vyobrazena jako moderní společnost symbolizující kříž podobný
Německému, modely tanků jsou vyobrazeny jako ze současnosti.
Odlišnosti znesvářených stran jsou víceméně jen kosmetické,
obě mají k dispozici stejné směry výzkumu.
Hodnocení: (4/5)
Verdikt:
Hra, která je šitá přesně na míru pro hráče jako jsem já.
Pomalá, taktická a do hloubky propracovaná strategická akce.
Velkou výhodu vidím také v tom, že hru zapnu, 2-3 hodiny hraji
a poté můžu s klidem odejít a jít spát. Dalším plusem modifikace
je stále trvající vývoj, který má do dalších verzí přidat
také letectvo. Empires můžu jen doporučit.
|