|
Carcassonne Hrad
14. 3. 2008
Hrad se řadí mezi samostatně hratelné stolní hry vycházející
z principu Carcassonne.
Nejedná se tedy o rozšíření k základní hře, ale o novou hru
určenou pro 2 hráče. Nehodlám po svém detailně přepisovat
pravidla Hradu, nýbrž vystihnout odlišnosti a herní pocity
oproti základní hře.
Zásadním překvapením je fakt, že Hrad je jen pro dva hráče,
zatímco základní Carcassonne je pro 2-5 hráčů. Pro někoho
to znamená nepřekonatelný problém, pro druhého je to naopak
výhoda, neboť tím získá větší herní zážitek. Princip hry je
stejný. Hráči si postupně berou karty a ty se umisťují na
herní plochu, kterou definují hranice Hradu (hradby). Jenže
zatím co u základní hry Carcassonne
se krajina rozrůstá od jedné středové karty, u Hradu se postupuje
obráceně - od hradeb do středu - což je první odlišnost. Jsou
tu ale i další. Zatím co u základní hry je téměř jasné, že
tady se staví město, silnice či klášter, u Hradu vytažená
karta nabídne skoro pokaždé více možností jak ji využít. Staví
se z nich totiž domy, věže, cesty a dvory s tržnicemi. Ty
jsou přitom na kartě různě kombinované a lze si tak vybírat
jak kartu umístit a do čeho investovat. Hra se tak od počátku
uvnitř hradeb rozvíjí několika směry z různých startovních
pozic a není tak patrné, co kde může stát. Díky tomu Hrad
získává obrovskou herní variabilitu, vytvářenou z různorodých
útvarů domů, věží, cest a dvorů. Tvorba prostředí je úžasně
pestrá. Avšak, přemýšlivost a všímavost je zde více než nutná,
a ti, co mají rádi pohodovou hru původního Carcassonne s přiměřenou
dávkou přemýšlení, můžou narazit na znechucení.
U Hradu je maximalizován jeden herní faktor a tím je "co
když". Proto je žádoucí svádět přímý boj o nadvládu ve
všech budovatelských možnostech, jak to jen jde. Jenže náhoda
je stále ten faktor, který určuje nejen rozmanitost, ale i
celkovou strategii. Získávané body navíc ovlivňují bonusové
kartičky rozmístěné na bodovací stupnici, které si přímo říkají
o to je získat. Hráč tak ještě více spekuluje, zda si započítat
hodně bodů bez bonusu, nebo málo bodů + bonusovou kartu. Náhoda
je tak přímo úměrná strategickým možnostem Hradu. Pravda,
stejný jev je i u původního Carcassonne, jenže Hrad je tímto
prvkem vybaven maximálně.
Ve výsledku ve mě Hrad zanechal pocit skvělého taktizování,
plného náhod a zvratů.
Balení obsahuje i 3 rozšíření: Řeka 1 a Král pro základní
hru Carcassone.
Jedno pak pro Lovce a sběrače pod názvem Špeh. To jsem bohužel
nevyzkoušel, protože neznám nikoho kdo má Lovce a sběrače.
U rozšíření Řeka 1 mě hned na první pohled zarazila barevná
odlišnost s původním Carcassonne. Zamrzí. Herně ji hodnotím
jako zajímavé zpestření, které nezvykle spojuje louky a dochází
tak k bojům o převahu nad loukami. Výhodu má ten hráč, který
si vytáhne kartu s klášterem u řeky, což jej zvýhodňuje až
příliš. Rozšíření Král zatím hodnotit nemůžu. Nehrál jsem.
Tato 3 rozšíření ovšem nelze využít při hraní Hradu, takže
pokud si nehodláte koupit základní Carcassonne nebo Lovce
a sběrače, nikdy tato rozšíření nevyužijete!
Hodnocení: (4/5)
Verdikt:
K hodnocení Hradu se tak přímo nabízí srovnání s původním
Carcassonne, kterému nelze nic vytknout a má u mě samé plusy.
Tím že Hrad přidává nové herní možnosti získává nové herní
prvky, které průběh hry příjemně obohacují. K příjemné hře
přispívá i pohodlí u relativně malého stolu, díky jasně definované
herní ploše. Dochází tak k zamezení se s krajinou dostat za
hranice stolu. Do mínusů musím zařadit ztrátu tvorby malebné
krajiny a složitost hry, která nemusí každému sednout.
Pro ty co Carcassonne neznají a chtěli by si ho koupit, Hrad
nedoporučuji. Myslím, že je daleko výhodnější sáhnout po základní
modré verzi a až v momentě nadšení z původní hry, může Hrad
velmi příjemně obohatit chvilky ve dvou.
|