|
Carcassonne (základní
hra) 31. 1. 2008
Na Vánoce 2007 mi Ježíšek pod stromečkem nadělil pěkné
překvapení v podobě stolní hry Carcassonne. Jedná se o poměrně
jednoduchou, přitom rozmanitou strategickou hru, možnou hrát
ve 2 až 5 lidech. K mému překvapení krabice obsahovala poměrně
málo prvků, potřebných ke hraní. Je to 72 kartiček s motivem
krajiny, 40 dřevěných figurek pro pět hráčů (8x5), tabulku
pro počítání skóre a herní pravidla sepsaná na A4.
Carcassonne je založen na jednoduchém herním principu, který
zatím každý hráč, co s námi hru hrál, pochopil během první
partie se vším všudy. Nebudu popisovat herní pravidla. Ve
zkratce: jde o to vykládat karty s motivem krajiny tak, aby
tvořily cesty, města a louky. Je ale nutné kartičky k sobě
přikládat logicky, aby na sebe navazovaly. Přitom si hráč
umisťuje své figurky na strategicky zajímavá místa jako jsou
města, cesty, kláštery a louky, což přináší body. Pro začínajícího
hráče, to může po přečtení pravidel přivodit mylnou iluzi,
že je hra hodně složitá. Tato iluze se samozřejmě po odehrání
první hry vytratí, páč není oprávněná.
Vývoj mapy je tak zcela na hráčích a její tvorba je to nejzábavnější.
Vymýšlet, jak právě náhodně vytaženou kartu umístit, aby přinesla
nejvíce užitku nebo škod oponentům je natolik variabilní,
že žádná další hra se nepodobá těm předcházejícím. Hráč se
tak nesoustředí na počítání bodů, ale na kreativní část hry.
Pravda, body jsou důležité k výhře, jenže Carcassonne má vítěze
až do konce hry nejasného, díky finálnímu počítání bodů po
umístění poslední karty s krajinou. Člověk tak kolikrát jen
spekuluje, co bude zajímavou investicí a co ne, protože není
jasné, jakou další kartu si vytáhne. Zajímavou možností je
i spekulování na téma, jaké karty jsou ještě v balíku a které
už jsou součástí krajiny. Je tak možné protihráče zajímavě
zmást a svést na špatnou investici :o)
S ženou jsem tak ve dvou lidech absolvoval mezi vánočními
svátky hodně her. Přesto nás nijak neomrzela, i když jsme
si každý stavěli svoji půlku mapy a jen sem tam parazitovali
a počítali s tím, co je již jisté. Jenže čím více jsme Carcassonne
hráli, tím více jsme se těšili, až se sejdeme ve více lidech.
Čtyři lidi hru změnili. Člověk musel rázem spolupracovat nebo
bojovat o každý kousek na mapě a záruky přitom žádné. Parazitování
tak najednou vedlo k záludné spolupráci, která visela na tenkém
vlásku důvěry. Hrát si na své jisté a vypočítavě útočit podle
právě získané karty, rázem ukazovalo na pravé úmysly, které
se mohli a nemuseli vyplatit. Vývoj hry určovala náhoda, právě
vytažené karty, která se někomu hrozně moc hodila a druhého
přiváděla k zoufalství s komentářem "už zase". Ve
výhodě tak byl ten hráč, který si dokázal vytvořit takové
investice, které vyžadovaly karty různého druhu.

Od hry tří lidí jsem očekával změnu. Myslel jsem, že hra
bude více útočná. Omyl. Carcassonne si ponechal svůj hlavní
půvab tvorby mapy s občasným parazitováním. Každý z nás se
tak snažil budovat si vlastní část mapy a počítat hlavně s
tím co je jisté a v momentě kdy se právě získaná karta moc
nehodila, ji využít k útoku.
Hodnocení: (5/5)
Verdikt:
Základní hra mě dost oslovila a po mnohahodinovém hraní
s ženou nepřestala bavit. Je potřeba u ní myslet, i když se
jedná o hru s velkým faktorem náhody právě získaná karty s
krajinou. Tvořivost Carcassonne je natolik půvabná, že je
radost pohledět na vytvořenou krajinu s městy a cesty. Navíc
má hra neuvěřitelnou vlastnost. Tou je možnost hrát ve 2,
3, 4 a 5 lidech bez zásadní změny průběhu a stylu hraní.
Jediné co nemůžu potvrdit je, že se hra opravdu hodí i pro
děti školního věku (8 let). Co ovšem potvrdit můžu, že Carcassonne
je na rozdíl např. od šachů naprosto oddechovou záležitostí.
Člověk si zahraje 3-4 hry (asi 2 hodiny) a cítí se odpočatý.
Úžasné, uvolňující. To o šachách napsat nemůžu.
|